Tuesday, May 7, 2013

Passage s de Cisco CCNA et CCNP examens : Traceroute

Pour préparer votre réussite examen CCNA et CCNP, tu dois apprendre à dépanner les routeurs Cisco. Et tandis que le ping est un excellent outil de connectivité IP base, il ne vous donne toutes les informations dont vous avez besoin diagnostiquer les problèmes de connectivité réseau.


Disons que vous avez six routeurs entre CityA et VILLEB. Vous envoyez un ping de A à B et obtenez ce retour :


R1 #ping 172.1.1.1


Séquence d'échappement de type à avorter.


Envoi 5, échos ICMP 100 octets à 172.1.1.1, délai d'attente est de 2 secondes :


.....


Taux de réussite est de 0 % (0/5)


Les cinq périodes indiquent qu'il n'y a aucune connectivité IP à VILLEB. Il s'agit, c'est tout ping vous dit. Vous pouvez avoir des routeurs 5 ou 50 entre les deux points, alors comment pouvez-vous dire quel routeur aval est le problème ?


C'est là qu'intervient traceroute. Traceroute envoie les trois datagrammes avec un temps de vie (TTL) de 1. Les datagrammes seront timeout une fois qu'ils ont frappé le premier routeur dans le chemin d'accès, et ce routeur répondra par un message ICMP délai dépassé.


En réponse, le routeur expéditeur envoie les datagrammes plus trois, mais elles ont un TTL de 2. Cela signifie que le prochain routeur en ligne enverra des messages de dépassement de temps ICMP arrière. Ce processus se poursuit jusqu'à ce que la destination finale (VILLEB) est atteinte, la sortie de la commande nous montre le chemin pries les données :


ROUTEUR1 #traceroute 271.1.1.1


Séquence d'échappement de type à avorter.


L'itinéraire à 271.1.1.1


1 20.1.1.1 4 ms 4 ms 4 ms


2 30.1.1.1 20 ms 16 ms 16 ms


3 271.1.1.1 16 msec * 16 msec


Comment cela aide-t-il à résoudre un problème ? Disons que le second routeur dans ce chemin, 30.1.1.1, ne sait pas comment se rendre à 271.1.1.1. La sortie se présente comme suit :


ROUTEUR1 #traceroute 271.1.1.1


Séquence d'échappement de type à avorter.


L'itinéraire à 271.1.1.1


1 20.1.1.1 4 ms 4 ms 4 ms


2 30.1.1.1 20 ms 16 ms 16 ms


3 * * *


Cela signifie que le routeur à 30.1.1.1 ne sait pas comment se rendre à la destination finale. Vous avez maintenant une meilleure idée que de quel routeur a un problème !


Maintenant, voici la partie mauvaise : vous allez obtenir 30 lignes de trois astérisques, et jusqu'à ce que vous abandonner ce traceroute, vous allez juste regarder ces astérisques passer à travers l'écran. Il y a une séquence de démolition que le routeur mentionne dans la première ligne de la sortie de la console, mais le routeur ne vous dit pas ce que c'est ! Alors je vais - cette séquence Top secret est deux fois, une juste après l'autre.


Cette combinaison de touches prend un peu s'y habituer, mais un CCNA ou CCNP peut le faire ! Ajouter cette commande à votre ensemble de compétences de Cisco, et il vous servira bien tous les deux sur les examens CCNA et CCNP et vos réseaux réels. Et vous serez Impressionnez vos amis en sachant comment arrêter un traceroute !

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