Tuesday, April 10, 2012

Xbox 360 vs PS3 : un regard en profondeur en

Tous les joueurs sont en attente de la sortie de la Xbox 360 et la PS3. Cette prend article une profondeur en regarder comment comparent les deux systèmes.


Graphiques :
Tout le monde a vu une Xbox et une PS2 en action et nous attendons tous de voir qui des deux consoles de génération suivantes pour les deux systèmes auront le bord lorsqu'il s'agit de graphiques. Nous avons tous vu les captures d'écran des jeux sur les deux systèmes mais ce que sur les graphiques de jeu réel. Malgré le débat chaud, quand vous regardez les chiffres les deux systèmes utilisent une méthode différente mais tout aussi efficace de prestation de puissance de traitement graphique. La XBOX utilise un processeur ATI personnalisé avec 48 pipelines de graphiques et de la PS2 a un processeur de graphiques NVIDIA personnalisé avec une estimation pipelines 24. Les chiffres sont trompeurs car les piplines PS2 sont plus puissants que les canalisations de la XBOX. En fin de compte que les processeurs deux graphismes différents offrira environ la même quantité d'énergie, nous pouvons nous attendre à voir des résultats impressionnants des deux côtés.


Jeux :
Les deux systèmes ont plusieurs titres de la franchise comme Halo2 pour la XBOX et le Gran E pour la PS2 que vous verrez dans les systèmes de nouvelle génération, mais quels autres jeux pouvez vous attendre à voir. Si vous êtes un fan de genres tels que le rôle que joue est dominée par les japonais et les autres développeurs étrangers tels que la place, vous devriez examiner avant de la PS3. Rien n'indique que la 360 XBOX va gagner beaucoup plus d'appui de promoteurs étrangers et les acheteurs que la XBOX originale. Un article sur GameSpot.com signale que seulement deux pour cent des joueurs japonais sont intéressés par l'achat d'une XBOX 360, avec soixante pour cent de la PS3 avec impatience et huit pour cent à la révolution de Nintendo. Dans l'ensemble que vous pouvez vous attendre à voir plus de jeux sur la PS3 que la XBOX 360, reflétant la sélection pour les systèmes de génération actuelle. Seule volonté de temps qui console aura la qualité des jeux que chacun d'entre nous sont été attendu


Type de support :
Le type de stockage de médias sera un facteur de la qualité des Jeux ? Étant donné que la PS3 est la propriété de Sony et le Blu-Ray est le prochain support de stockage haute définition de Sony, les jeux de PS3 seront stockées sur les disques Blu-Ray, qui détiennent environ 54 concerts. Les jeux de Xbox 360 seront stockées sur le Double DVD de couche qui stockent les 9 concerts. Il est évident que les disques Blu-Ray peuvent stocker beaucoup plus de données, mais au stade actuel de développement de jeux vidéo, un jeu développé s'intégrera aussi bien sur les DVD de 9 Go, donc ce n'est pas un facteur important, mais qui peut-être entrer en jeu plus tard.


Puissance de traitement :
Comment les deux systèmes comparer quand on regarde la puissance de traitement brute ? La PS3 utilise un processeur de la cellule avec un noyau de base de PowerPC avec sept unités de traitement synergique tandis que la Xbox est livré avec un Custom IBM PowerPC CPU avec trois carottes dual thread qui peuvent gérer des threads totales six à la fois. Une comparaison importante à considérer est le nombre de produit scalaire de calculs par seconde que les systèmes peuvent effectuer. La raison de que ce nombre est important est parce qu'il est utilisé abondamment lors de jeu en 3d mathématiques pour calculer diverses choses telles que la longueur du vecteur, projections, transformations et plus encore. Les deux systèmes sont cadencées à 3,2 Ghz. La PS3 peut gérer le produit scalaire 51 - milliards d'opérations par seconde et la Xbox peut gérer 33,6. Il y a un débat sur lequel système a plus de puissance de traitement brute et ces numéros peuvent être source de confusion pour la personne moyenne, mais dans l'ensemble, il semble que la PS3 a une longueur d'avance sur la Xbox quand il s'agit en général puissance de traitement.


Type de support :
Étant donné que la PS3 est la propriété de Sony et le Blu-Ray est le prochain support de stockage haute définition de Sony, les jeux de PS3 seront stockées sur les disques Blu-Ray, qui détiennent environ 54 concerts. Les jeux de Xbox 360 seront stockées sur le Double DVD de couche qui stockent les 9 concerts. Il est évident que les disques Blu-Ray peuvent stocker beaucoup plus de données, mais au stade actuel de développement de jeux vidéo, un jeu développé s'intégrera aussi bien sur les DVD de 9 Go, donc ce n'est pas un facteur important, mais qui peut-être entrer en jeu plus tard.


Jeux :
Lors de l'examen des jeux, vous devez regarder la XBOX et la PlayStation 2. La XBOX est très populaire aux États-Unis et a quelques franchise grands jeux tels que Halo, mais la PS2 a une portée internationale et plusieurs franchises de jeu populaires tels qu'E Gran que la XBOX n'a pas encore battu. La 360 XBOX devra faire appel à des développeurs de jeux étrangers et les consommateurs pour rivaliser avec la PS3. Seule volonté de temps qui console aura la qualité des jeux que chacun d'entre nous sont été attendu


Contrôleurs :
Les contrôleurs sur les deux systèmes conservent la forme de base des systèmes originaux avec quelques modifications. Le contrôleur de la PS3 a le changement le plus spectaculaire ; Il a une forme simplifiée qui ressemble plus à un avion furtif qu'un contrôleur de jeu. Le contrôleur de XBOX est essentiellement la même forme que le système précédent avec un jeu de couleurs différentes. Les photos publiés, il semble que le Contrôleur XBOX sera plus confortable et plus naturel à utiliser. Le contrôleur PS3 ressemble à elle serait juste glisser de votre main, mais nous ne saurons pas comment les contrôleurs de se sentiment au cours du jeu réel jusqu'à ce que nous obtenons nos mains sur eux.

No comments:

Post a Comment